Edition 2026
Pour la 13ème année, l'académie de Strasbourg organise un tournoi de management à destination des classes de 2nde (en Management et gestion), 1ère et terminale STMG
Le "Challenge Management" est une compétition interclasses et inter-établissements qui invite les élèves à rivaliser à l’aide d’un jeu sérieux pour prendre les meilleures décisions et mener leur entreprise au succès. Pour cette 13ème édition, le comité d'organisation vous propose une formule qui consacrera une part plus importante au travail de l'oralité en lien avec l'épreuve du grand oral, l'exploitation de la nouvelle version du jeu sérieux #Aventure entrepreneur de la Banque de France et un nouveau partenaire : l'IUT de Schiltigheim.
Les inscriptions à cette 13ème édition sont ouvertes à partir du lundi 10 novembre 2025.
La demi-finale académique
La demi-finale académique du Challenge Management s'est déroulée le jeudi 12 mars de 8h00 à 12h00 en distanciel.
Cette année, c'est pas moins de 25 classe issues de 12 établissements, soit près de 800 élèves, qui vont s'affronter sur cette compétition. Voici la liste des établissements engagés dans cette édition 13ème du Challenge Management :
- Lycée Saint ANDRE de Colmar,
- Lycée Alexandre DUMAS d'Illkirch-Graffenstaden,
- Lycée Jean-Jacques HENNER d'Altkirch,
- Lycée Alfred KASTLER de Guebwiller,
- Lycée Docteur KOEBERLE de Sélestat,
- Lycée Jean MONNET de Strasbourg,
- Lycée MONTAIGNE de Mulhouse
- Lycée Louis PASTEUR de Strasbourg,
- Lycée Sainte PHILOMENE de Haguenau,
- Lycée RIBEAUPIERRE de Ribeauvillé,
- Lycée Albert SCHWEITZER de Mulhouse,
- Lycée Camille SEE de Colmar,
Les équipes sélectionnées lors de la phase de sélection s'affrontent dans une partie en fonction de chaque niveau : seconde, première et terminale. Cette année, en raison des contraintes du jeu, les équipes de première et de terminale ont été répartie en 2 groupes. L'ensemble des équipes ont joué sur le même profil de jeu et un tirage aléatoire des cartes évènements pour chaque équipe viendra pimenter la partie. Les 2 équipes arrivées en tête pour chaque groupe dans chaque catégorie (première et terminale) seront sélectionnées pour la finale académique. Au total 4 équipes par niveau seront qualifiées.
ATTENTION : le règlement précise que si deux ou plusieurs équipes d'un même établissement sont qualifiables, une seule équipe d'un même niveau par établissement sera retenu.
NOUVEAUTE : cette année le classement tiendra compte du résultat de la partie (pour 50%) ainsi que de la qualité de l'argumentaire vidéo (pour 50%) envoyé par les équipes. Cette année, les équipes ont du rendre un petit pitch vidéo en répondant à cette question : "En maximum 3 minutes, présentez et justifiez votre meilleure et votre moins bonne décision/choix et expliquez comment cela a pu avoir une incidence sur la suite de la partie ? Le jury valorisera l’exploitation des notions vues en cours"
Les équipes qualifiées pour la finale
A l'issue de la demi-finale du jeudi 12 mars, après analyse par le comité d'organisation des résultats et des argumentaires, les équipes suivantes se sont qualifiées pour la finale académique qui se tiendra à l'IUT de Schiltigheim le vendredi 10 avril :
Catégorie Seconde et Première STMG
| Equipes | Établissements | Ville | Professeur Référent | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1ère 1 et 2 | Albert Schweitzer | Mulhouse | JEMAÏ Anis & BEKDOUCHE Karim |
| 2 | 1ère | Saint André | Colmar | HECKETSWEILER Sandrine |
| 3 | 1ère | Montaigne | Mulhouse | HECHEM Benniou & WOHLGROTH Nadine |
| 4 | 1ère | Sainte Philomène | Haguenau | VIX Caroline |
| 5 | 2nde | Jean Jacque Henner | Altkirch | SADI Massinissa |
| 6 | 1ère | Alexandre Dumas | Illkirch-Graffenstaden | THOMANN PAUL |
| 7 | 1ère | Ribeaupierre | Ribeauvillé | HITTER Mathieu |
| 8 | 1ère | Koeberlé | Sélestat | ANSTETT Jordan |
Catégorie Terminale STMG
| Equipes | Établissements | Ville | Professeur Référent | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Terminale | Jean-Jacques Henner | Altkirch | GIANELLA Katia |
| 2 | Terminales 1/2/3 | Koeberlé | Sélestat | ANSTETT Jordan |
| 3 | Terminale | Saint André | Colmar | HECKETSWEILER Sandrine |
| 4 | Terminale | René Cassin | Strasbourg | DUSCHESNE Thibault |
A noter : Exceptionnelement cette année nous avons un seul groupe intégrant les équipes de première et de seconde. Les huits équipes sont donc qualifiées pour la finale.
Rappel du réglement : quand plusieurs équipe d'un même niveau et d'un même établissement parviennent à se qualifier, une seule équipe pourra représenter son établissement.
Le programme prévisionnel de la finale
le vendredi 10 avril 2026 de 9h00 à 17h30
à l'IUT Louis Pasteur à Schiltigheim - 1 allée d'Athènes / Espace Européen de l'Entreprise
- 09h00 Ouverture de l'Amphi
- 09h30 Accueil des finalistes, de leurs professeurs et du public par M Christophe LERCH (Directeur du département GEA et président du jury de la compétition), Mme Amandine Matthieu (Directrice des études département GEA), un représentant de la Banque de France (Educfi Banque de France), M Olivier DELARUE (IA-IPR Economie Gestion & Doyen du collège des IA-IPR) et M Jean-Pierre SOUVANNE (Responsable de la commission numérique & du Challenge Management)
- 10h00 1ère phase des finales (sur le jeu sérieux #Aventure Entrepreneur)
- 12h15 Déjeuner au RU pour l'ensemble des participants
- 13h30 Accueil des partenaires, des membres du jury, des invités et du public
- 14h00 2ème phase des finales (présentations orales des élèves et entretien avec le jury)
- 16h00 Délibération du jury
- 16h15 Allocution des membres du jury et des partenaires de l'opération
- 16h30 Proclamation des résultats et remise des prix
Inscrivez-vous !
infos pratiques
Nouveau règlement 2026
Vous pouvez télécharger le nouveau règlement de participation complet pour l'édition 2026 :
Règlement de participation édition 2026
Pour tout renseignement vous pouvez contacter l'équipe des organisateurs à l'adresse suivante :
jean-pierre.souvanne(at)ac-strasbourg.fr
Nouveauté à savoir : pour l'année 2025-2026, nous vous proposons d'utiliser la nouvelle version solo du jeu #Aventure entrepreneur. Cette version n'exige plus votre intervention sur le jeu et vous permet de consacrer plus de temps à votre classe. De plus, par rapport à l'ancienne version, vous n'avez pas de limite de participants. En créant un code de groupe, vous pouvez suivre l'évolution de vos élèves (dans une certaine limite)
Lien pour accéder au jeu : https://aventure-entrepreneur.mesquestionsdentrepreneur.fr/solo/
AFFICHE
N'hésitez pas à télécharger l'affiche pour illustrer vos séances ou annoncer la compétition au sein de vos établissements.
Affiche officielle de la 13ème édition du Challenge Management : Cliquez ici










