dimanche 24 mai 2026

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37 résultats :
1. Elaboration d'une loi Jeu de rôle (Seconde)  
Le projet : comprendre le fonctionnement du parlement   Mots-clefs : élaboration d’une loi, parlement, sénat, assemblée nationale, gouvernement, démocratie   1. LES  
2. Activités numériques transversales  
En 2018-2019, le groupe de travail s'est donné pour but de produire des ressources pédagogiques dont le trait singulier est de s'appuyer sur des  expérimentations, en classe, de situations  
3. Projet Sondage  
Objectif : Donner du sens aux Enseignements d’Exploration en évaluant les compétences, placer les dispositifs d’évaluation au coeur du processus  d’apprentissage pour mieux remédier  
4. Les finances publiques  
Le projet : les finances publiques Mots-clefs : Recettes (fiscales et non fiscales) et dépenses de l’État, solde budgétaire, financement par l’emprunt, effets contradictoires sur  
5. Les théories du complot (Seconde)  
Le projet : Partenariat sur la théorie du complot avec Arnaud GALEOTTI, professeur documentaliste   Mots-clefs : désinformation, rumeur, complot, conspiration, construction et  
6. Sondage socialisation et configuration familiale  
Nature de la ressource : Objet (vidéo, document, animation flash…) Séance Activité utilisant le WIKI sur Moodle, Google Forms  
7. Projet Tableur marché  
Objectif : Donner du sens aux Enseignements d’Exploration en accrochant les élèves à partir d’un support qui leur est familier. Mots-clefs : Demande, offre, prix 1. LE CONTEXTE En  
8. SES animées  
Niveau concerné : Classe de première spécialité Sciences économiques et sociales et / ou Terminale Disciplines  
9. Les médias sociaux (Seconde)  
… Glossaire…  
10. Les mécanismes du marché  
Activités créées dans le cadre des travaux académiques mutualisés 2009 / 2010.  Les activités sont utilisées en amont du cours. Les élèves travaillent en autonomie en dehors de la  
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